什么是定理:用PS的液化滤镜做花开的动画

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/06/12 16:54:00

*** 制作步骤 ***

【1】在PS里打开一幅桃花图片:

再复制这个图层。

【2】在复制的图层上做“液化”滤镜:

【3】具体操作如下图:

用“推移”(工具栏里第一个工具)的方法由里向外变大花朵的形状:

【4】再复制刚变形了的图层,在新图层上继续变大花朵:

每新建一个图层变化花朵的大小不要太厉害,每次变化的幅度也要差不多,感觉有慢慢开放的样子。

其中也可用“液化滤镜”里边的其他工具做些变化,最后开放的花朵还可以用“液化滤镜”的“膨胀工具”做点效果(笔头设大一点,包含整朵花)。

然后再复制当前帧,点去“图层1副本”的眼睛,点开“图层1副本2”的眼睛……以此类推,每一个变化的图层都复制一个帧,交替点开和隐藏相关的图层,设置好每帧停留的时间,选择动画是“动一次”还是“一直有效”,点击预览图标,自己先测试一下,感觉可以了,就保存并上传。

【5】动画编辑模块上的几个图标的说明:

预览效果可以了,就以“将优化结果存储为(M)”的存储方法保存,保存的动画文件格式是“gif”的,上传到网易相册,再黏贴到网上或博客里就是一个小动画了。如下图: