初音亚种有什么:photoshop图案生成器的真实感磨皮

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/06/03 02:08:04
磨皮的方法很多,本例中我们介绍利用photoshop图案生成器的磨皮方法,这是一种将新旧皮肤扔机结...
-磨皮的方法很多,本例中我们介绍利用photoshop图案生成器的磨皮方法,这是一种将新旧皮肤扔机结合的方法,不像一般的磨皮光滑却失去了肌肤的纹理,这种效果比较的具有真实感,和大家一起分享.
原始图片



完成图


例图分享











我的这种手法虽然过程略微多了一些,但肌肤的真实感很强,它是一种把新肌肤与旧肌肤有机结合的手法,调整了传统的磨皮后光滑得失去了纹理的弊端。经过反复琢磨,今日拿出来与各位伙分享
此法容易思路就是取自拷贝层肌肤的一小块,图片生成,减少一半透明度后,略微锐化提高对比度。之后把拷贝图层降噪磨皮直到看不到噪点,同时也留下了肌肤的层次光芒。再把图片透明层与拷贝图层拼合,加蒙板,用软笔刷10左右透明度的橡皮擦涂画就可以了做完,对关键斑点可反复涂画便消失。虽然过程略微麻烦了些,但我feel肌肤真实感强烈。一些经验拙见,在这儿欢迎与大家同仁与老师接着探讨。
这种手法也差不多可用到所有斑点很多的难P的图。想要关键留意的是,对拷贝图层降噪磨皮要完善甚至多磨一遍尽量不能看到分明斑点最好。其二就是加蒙版后用软笔刷10像素左右的透明度涂画,像素不要太高,尽量让透明层与原始图片纹理有机结合。做完后还可恰当加大点亮度对比度以增加面部光芒明暗层次感。
教程过程:
一 第一步打开原始图片 拷贝图层


二 之后在拷贝层上框选择一块色泽统一较完美的肌肤,并新建图层




三 框选色块,单击图片生成器



四 生成整块肌肤



五 恰当调节一下肌肤饱和度或者亮度,使它更靠近于原始图片肌肤




六 恰当锐化,使肌肤纹理越加清楚,有凸凹感



七 降低肌肤层透明度40%左右

八 对拷贝复层执行降噪磨皮,尽量让分明斑点看不见为止,可执行多次磨皮



九 把拷贝图层与肌肤层拼合
十 为拼合图层加上黑色蒙版



十一 选取20左右的软橡皮擦与10左右的透明度



十二 橡皮擦均匀擦出,除个别色彩深的瘢痕反复擦去外,另外不分明的部分轻度擦去,以使得原始图片纹理与拼合层的纹理能够有机融合,体现出真正的肌肤真实感



十三 擦去完后,略微提亮略微提高点对比度就做完了


论坛上有个较难的图,运用这个手法只要磨皮恰当,动作纯熟,大概十分钟就可做完此难图。磨这个难图,我认为两次磨皮即可,否则磨多了会造成面部光芒明暗度减弱,而在最多两次磨皮后,可对个别深色的斑点,采用修补工具来做完。因本图面部本来就很粗糙,磨细了会不真实,因此可对肌肤层透明度降低至50%-60%就可以了。橡皮擦透明度不能太大,10左右就可以了,否则会造成面部变成了大花猫,在另外的论坛上就有几个XDJM做的效果有类似情况。磨皮是个细活,不可操之过急,尤其对下面如此的难图更要仔细对待,哈哈。上原始图片与修的图各位可调试着训练一下。