三角函数的极限怎么求:网游产品三足鼎立

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http://www.sina.com.cn 2006年06月05日 10:20 深圳商报
网游产品三足鼎立
传统2D、大型3D和休闲竞技网游并存
【本报讯】在南山的“新极光速”网吧里,网管陈淼正忙着安装几款新推出的网络游戏。陈淼说:“以前只要装了几款主流网游就可以满足需要。现在至少要装几十种网游客 户端才行。”随着行业发展,少数几款网游产品主宰市场的状况已经一去不返了。业内人士认为,大型3D网游、传统2D网游和新兴的休闲竞技类网游将形成三足鼎立的局面,共同瓜分网游市场。
大型3D网游崭露头角
大型3D网游采用3D图像技术制作,角色在立体的游戏空间内活动,具有制作精良,画面精美,游戏场面宏大,内容丰富等特点,这被认为是吸引大量玩家的主要原因。去年引进的《魔兽世界》被认为是大型3D网游的成功典范,目前玩家平均在线人数达29万,仅今年一季度就给运营商九城公司带来了2200万美元的收益,稳居国内网游市场榜首。随后的国产网游《完美世界》和引进的韩国网游《奇迹世界》,都引起了玩家们极大的兴趣。
不过,大型3D网游也存在着缺点。玩家“赫连无名”就认为,3D网游对机器配置要求较高,需要大量的时间和精力玩,费用也较高,只适合那些追求高端游戏的玩家。
传统2D网游坚守阵地
2D网游是相对于3D网游而言,其游戏画面是二维的。曾经十分火爆的《传奇》、《奇迹》都属此类。不少人预测传统的2D网游将逐渐淡出,但根据最新的调查显示,目前2D网游仍占有相当一部分网游市场。
2D网游的运营商为吸引玩家,纷纷祭出“免费”大旗。盛大公司去年底宣布《传奇》等3款游戏免费,今年新出的《征途》更是从一开始就打出“免费”招牌。“免费”的效果立竿见影,这些游戏的在线人数都实现了大幅上升。
休闲竞技类网游异军突起
休闲竞技类网游是近两年兴起的。市场调查显示,其目前在网游市场已经占有相当一部分份额。它和2D、3D网游不同,没有冗长的练级过程。游戏主要提供一个在线竞技的平台,当前十分火爆的《泡泡堂》、《街头篮球》等,都属于这种类型的游戏。
游戏厂商们普遍认为,此类网游开发成本低,周期短,但利润不比传统网游低。许多厂商推出各种休闲竞技类网游,如《劲舞团》、《劲乐团》、《跑跑卡丁车》等。业内分析人士认为,在国家大力提倡“绿色网游”和实行“网络游戏防沉迷机制”的背景下,休闲竞技类网游更易于为社会和家庭所接受,因而具有广阔的发展空间。