花苁蓉与肉苁蓉:网页游戏和客户端游戏的融合之路 _国内动态 - 07073游戏网 – 一站式服务网页游戏新...

来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/07/04 23:11:22
 随着网页游戏的不断发展和进步,各种类型的网页游戏也纷纷崭露头角。从以前的战争策略一统天下,到现在角色扮演类的崛起相信网页游戏百家争鸣的时期距离我们不远了。

  但是现如今变化的不仅仅是网页游戏的类型,甚至于网页游戏的飞速发展已经严重影响到了网络游戏发展的进程,乃至整个游戏行业的发展。

  为什么说网页游戏对于网络游戏的影响巨大,而且甚至会影响到整个游戏行业?不外乎以下两点

  1、微端游戏和网页,客户端通用版游戏的出现

  大家都知道微端游戏并不是什么很神秘的话题了,而且很多的游戏研发公司都在开发微端游戏。那么微端游戏和网页游戏最大的关系是什么?在这里我可以说,微端游戏的崛起完全是网页游戏的盛行所促成的。

  微端游戏

  网页游戏的最大特点大家都知道,点开浏览器就可以玩,也非常方便。这一点受到很多白领人士,学生等等玩家用户的欢迎。其实很久以前网络游戏客户端也不大,但是由于现在客户端游戏过于追求画面的华丽,内容场景的庞大等等,导致现在很多客户端的大小全是以G为单位,这对于中国现在的互联网环境来说压力还是很大的。很多玩家在了解游戏时候,如果不是特别想玩的话,很可能就会止步于客户端下载的前面。这也是我认为的客户端游戏发展的一个瓶颈。

  而网页游戏的优点大家都知道,在玩家的直观体验上是拥有非常大优势的,游戏游戏是好是坏,进去注册看一下游戏就全部了解。所以很多厂商借鉴和吸取了网页游戏的很多优点,开始开发微端游戏,比如说10多兆的客户端,20~30兆的都有。这样玩家只要稍微有点兴趣,一看客户端又非常小,就很容易去点击下载。

  所以微端游戏我觉得的发展就是受了网页游戏的重大启发,甚至未来有一个阶段的网页游戏可能都是微端游戏所构成。玩家启动游戏,登陆游戏通过网页,而客户端则类似一种插件的方式出现。这种方式可以使得网页游戏在画质,内容上得到很大的飞跃。

  网页、客户端通用版游戏

  其实这种游戏类型也非常之多,比如三国杀、传世群英传等很多游戏都是支持双版数据通用的。而且玩家在游戏性上无论是从客户端版进入还是网页版进入都不会有什么缺失,这也是双版游戏的最大优势和特点。这也是传统网络游戏对于网页游戏的一种重视。相信以后双版客户端也会是整个游戏行业的趋势。

  2、网页游戏的技术不断成熟 类型不断丰富

  网页游戏发展到现在可以说技术也是越来越成熟,从最开始的同质化严重到现在也有很多厂商认识到页游需要健康的发展应该极力避免这一不良现象。于是在网页游戏的类型上,游戏玩法上,题材都进行了一系列的创新,使得网页游戏可玩性也越来越佳。

  就拿现在的很多精品网页游戏来说,其品质完全就可以比拟网游刚刚盛行时的众多客户端游戏,甚至现在有很多网页游戏的品质已经远远超过了当年的客户端网游。所以网页游戏由于技术上的成熟,还有种类的多样性,已经开始逐渐取代低端的客户端网游。所以在这里我们也可以预测,随着技术的更进一步发展,网页游戏完全可以取代现如今的大型客户端网游。

  关于客户端游戏与网页游戏的融合发展,在很久以前就曾经和一些业内朋友曾经探讨过,虽然我们没有办法预测未来,但是未来游戏的趋势还是曾经做过猜测。

  现如今客户端游戏的体积越来越大,玩家对于游戏的体验要求也越来越高。我们经常可以看到某某游戏在宣传时候就打着一些旗号比如说最华丽的画面,最真实的画面,或者最庞大的游戏世界,最恢宏的如何如何。客户端游戏的发展会紧紧跟随高新技术的脚步而发展,整个游戏也会变得更加庞大和精彩!到最后很可能会达到某种临界点或者说瓶颈,可能有一些问题制约住了客户端游戏的进一步发展。你想,现在有的游戏客户端就可以说10多个G,20个G。过两年如果出现百G客户端我相信在场的人没有一个会表示惊奇。所以这种膨胀速度势必会遭到一个瓶颈。

  在这里我预测是第三方硬件设备来度过这一瓶颈,这里就是可能是游戏头盔或者其他什么设施来使得客户端游戏变得更加完美和真实,这也是游戏发展的一个趋势或者说类型,那就是真实化。

  而那时候估计网页游戏和网络游戏也不分彼此,可能会变成另外的称呼。比如真实游戏,或者虚拟游戏。或者(硬件设备名称)游戏和传统电脑游戏等等,这都是值得令人期待和无法完全预料的。