1、多媒体中的媒体元素包括文本、()、()、()和动画。
[ / 图形图像] [ / 声音] [ / 视频]
填空题
2、模拟声音信号需要通过( )和( )两个过程才能转化为数字音频信号。
[ / 采样] [ / 量化]
3、在计算机中,根据图像记录方式的不同,图像文件可分为( )和( )两大类。
[ / 位图] [ / 矢量图]
4、描述颜色的深浅程度的物理量称为( )。
[ / 位移量]
6、从听觉角度讲,声音媒体具有3个要素,即( )、( )和音色。
[ / 音调] [ / 音强]
5.常用的多媒体数据压缩编码方法分为两类:( )和( )。
[ / 有损压缩] [ / 无损压缩]
7、Flash 的按钮元件由弹起、鼠标经过、( )和( ) 四个关键帧组成。
[ / 按下] [ / 点击]
9、Premiere pro CS3 内置了效果、( ) 、( )和色彩校正 四种工作区布局,以适合各种不同的编辑需要。
[ / 编辑] [ / 音频]
1、色彩深度反映了一个图像中的( ) 数量。
单选题(一个答案)
2、以下媒体中,不属于显示媒体的是( )。
3、以下哪种图像格式支持Alpha通道,适于制作透明背景的图像:( )
A.PNG
B. JPEG
5、( )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
A.感觉媒体
6、对于电子出版物下列说法错误的是( )。
A.容量大
7、在Photoshop中,进行自由变换的快捷键是( )
A.Ctrl+T
10、在Photoshop中,为选区填充背景色的快捷键是( )
11、一般情况下,Photoshop中笔刷会选取( )作为自己的绘图颜色。
A..前景色
12、超文本是一个( )结构。
14、如果想制作对象的透明等效果,在Flash中只有使用( )
D.组合
17、下列那一项不属于 Premiere pro CS3视频编辑的范畴?( )
A.镜头特效
18、下列格式哪种属于流媒体?( )
19、在Premiere pro CS3 的影片导出范围设置中,下列哪种说法正确?( )
A.只能导出全部序列
20、位图图像的基本组成单位是( )
1、图像分辨率就是屏幕分辨率。( )
正确/错误
3、Premiere CS3和Flash CS3 都可以制作MTV。( )
4、在Photoshop中,灰度模式中包含:黑色和白色。( )
6、动画是利用视觉暂留的原理而制作的。( )
7、图层经锁定工具锁定后,就不能再进行编辑和加工。( )
8、设计动画时必须先建立元件。( )
10、在Flash中,文字打散后还可以改变字体。( )
11、将声音放置在独立的层中,是为了美观。( )
13、给选择区添加前景色使用Shift+Del组合键。( )
15、属性栏的主要作用是设置各个工具的参数。( )
16、Flash动画分为引导动画和补间动画,其中补间动画又分为形状补间动画和动作补间动画。( )
17、Photoshop 中,文本图层可以转换成普通图层。( )
18、Photoshop 中,图层效果可以应用于背景图层。( )
19、帧的类型有3种:空白帧、空白关键帧和关键帧。( )
20、如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其Alpha从0%调节到100%。( )
1、分辨率与像素无关 。( )
2、PhotoShop可以用于处理音频文件。( )
3、矢量图无论放大多少倍,都不会影响清淅度。( )
4、人耳可以听到的声音的频率范围是2~20KHz。( )
5、数字视频质量越高,数据量越小。( )
6、评价一种数据压缩技术的性能主要有3个关键的指标:压缩比、图像质量(音质)、压缩和解压的速度。( )
7、压缩比越大,数据量越大。(
8、在Photoshop软件中,按Ctrl+Z键可以快速撤消最近的一步操作。( )
9、在Photoshop软件中,使用历史记录面板可以随时恢复前面被撤消的操作。( )
10、Photoshop中裁切工具可保留裁切框以外的区域,剪掉裁切框以内的区域。( )
12、RM格式属于流媒体。( )
13、在Photoshop中,对选区的羽化可以使选取范围扩大和使选取边缘柔软。( )
14、投影、外发光、浮雕、描边都属于图层效果。( )
1、多媒体计算机的发展趋势是( )
多选题(多个答案)
2、下列属于图层效果的是( )
D.描边
15、对元件的透明度的调整,需要调整属性中的Alpha值。( )
5、声音的数据量取决于下面哪些数据量:( )
D.声道数
16、在Flash中,元件(Symbol)的类型有电影剪辑、按钮、图像、文本。( )
6、下列关于Premiere软件的描述( )是正确的。
A.Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品
B.Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件
C.Premiere具有多种活动图像的特技处理功能
D.Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件
17、在Flash中,按住Ctrl键可以画出正圆形。( )
7、在Photoshop中,若要选取对象的某一区域,下列哪些工具可以使用?( )
D.路径选择工具
18、Flash软件的默认帧频是24fps。( )
8、【新建】对话框中【背景内容】选项中有下列哪几个选项?( )
D.【透明】
19、在Flash中文本可以直接制作形变动画。( )
20、Premiere pro CS3视频编辑的范畴包括镜头特效、运动设置、字幕添加、前期录制。( )
10、视频常见的文件格式:( )
D.MIDI
9、Flash中使用的3种主要的文本区域类型有( )
D.动态文本
1、通用的音频采样频率有( )
D.88.2 kHz
3、Photoshop支持的图象格式包括( )
A. D.GIF
2、多媒体计算机中的媒体信息是指( )
D.图形、图像
4、Photoshop的渐变工具包括下面哪些渐变形式?( )
D.角度渐变
5、使用绘画软件存储媒体指信息的物理载体包括( )。
D. 视频
7、视频常见的文件格式:( )
D.WMA
6、物体的颜色通常用( )来度量。
D.亮度
10、下列关于Premiere软件的描述( )是正确的。
1、根据ITU对媒体的定义,媒体可以分为五类,其中不包括下列中的( )。
D.视觉媒体
2、在计算机内,多媒体数据最终是以( )形式存在。
3、最基本的多媒体计算机是指安装了( )部件的计算机
D.光盘驱动器和TV卡
4、在Photoshop中,为选区填充前景色的快捷键是( )
B. Alt+Del
5、PhotoShop里的什么工具可以用作抠图( )
D.喷枪工具
6、Premiere中可以引入的视频片段文件不包括( )。
D.JPEG文件
7、PhotoShop里的什么工具可以用作选取颜色相似区域( )
D.裁剪工具
8、色彩深度是指在一个图象中什么的数量:( )
D. 灰度
9、以下( )不是数字图形、图像的常用文件格式。
D.JPG
10、JPEG代表的含义( )
B. 一种图形格式
D. 软件的名称
11、图像分辨率是指( )
B. 图像的颜色数
D. 图像的扫描精度
12、下列文件中属于视频的是( )。
D.ASF
13、在Photoshop中,为选区填充背景色的快捷键是( )
D. Ctrl+Del
14、构成RGB颜色模型的三种基本色是( )
B.青、黄、黑
D.洋红、青、黄
15、在Flash中,在时间轴上插入空白关键帧的快捷键是( )
D. F7
16、Flash将选中对象转变成元件的快捷键是:( )
D.F8
17、在Photoshop中,进行自由变换的快捷键是( )
D.Ctrl+ Enter
18、Flash选择矩形工具绘正方形时,应按( )键。
D. Tab
19、在Flash中,多个对象组合的快捷键是( )。
D. Ctrl+T
1、多媒体技术具有( )、( )和交互性。
[ / 多样性] [ / 集成性]
2、Photoshop源文件的扩展名是( ) 。
[ / .PSD]
20、在Flash中,逐帧动画的每一帧都是( )。
D.关键帧
3、声音文件的三要素( )( )( )。
[ / 音调] ,[ / 音强] ,[ / 音色]
4、MCAI课件的设计与制作包括 ( )、( )和制作3个过程。
[ / 需求分析] [ / 编写脚本]
5、Flash中的图层包括( )层、( )层和( )层。
[ / 普通] [ / 引导] [ / 遮罩]
6、模拟图像转化成数字图像( ) 、( )、( ) 三个步骤,称为图像信号数字化的“三步曲”。
[ / 采样] [ / 量化] [ / 编码]
7、动画是利用 ( ) 的原理而制作的。
[ / 视觉暂留现象]
8、Flash影片文件的扩展名( )。
[ / fla]
9、Flash 动画主要有3种基本类型:逐帧动画、( )和( ).
[ / 运动模式渐变动画] [ / 形状渐变动画]
10、Premiere pro CS3 内置了效果、( )、( ) 和色彩校正 四种工作区布局,以适合各种不同的编辑需要。
1、模拟图像转化成数字图像包括 ( )、( )、 ( ) 三个步骤,称为图像信号数字化的“三步曲”。
[ / 采样] [ / 量化] [ / 数字化]
2、图像的基本组成单位是 ( )。
[ / 像素]
3、数字图像中,常见的色彩模式有位图模式、( ) 、( ) 、( ) 和多通道等模式。
[ / RGB色彩模式] [ / CMYK模式] [ / 索引模式]
4、羽化的作用是 ( ) 。
[ / 对选区的边缘进行柔化]
5、声音效果的三要素是指 ( )、( )、( )。
[ / 音调] [ / 音强] [ / 音色]
6、Flash 动画主要有3种基本类型:( ),( )和形状渐变动画。
[ / 逐帧动画] [ / 运动模式渐变动画]
7、Flash CS3中根据内容特性和用途的不同,分为三种行为类型的元件 ( ) 、( ) 、( ) 。
7、Flash CS3中根据内容特性和用途的不同,分为三种行为类型的元件 ( )、( )、( )。
[ / 图形元件] [ / 按钮元件] [ / 影片剪辑]
8、常见的视频文件可以分为 ( )和网络影像视频。
[ / 本地影像视频]
9、Flash 的源文件扩展名是( )。
[ / .fla]
10、流式传输技术可以分为两种,分别是 ( )和( )。
[ / 顺序流式传输] [ / 实时流式传输]
1、文本、声音、( ) 、( )、和( )等信息的载体中的两个或多个的组
[ / 图形] [ / 图像] [ / 动画]
2、多媒体技术具有 ( )、( )、( )和高质量等特性。
[ / 集成性] [ / 实时性] [ / 交互性]
3、声音文件的三要素 ( )、( )、( )。
4、图像信息的数字化包括 ( )、( ) 两个过程。
5、GIF这种图像格式主要是为了( )而设计的。
[ / 通过网络传输图像]
6、采样的声道数是指处理的声音是( ) 还是 ( )。
[ / 单声道] [ / 立体声]
7、逐帧动画的原理就是在不同的 ( )上绘制或导入不同的图形或图像,并在它们中保持图形在大小、颜色、形状、位置等属性上的连贯变化,通过一定的 ( ) 连续播放它们的内容后就可形成不停变化的动画。
[ / 关键帧] [ / 速度]
8、在 ( )中两个关键帧的图形内容必须是处于分离状态下的矢量图形,它们可以是不同的图形。
[ / 形状补间动画]
9、Flash 动画主要有3种基本类型:逐帧动画、( )和 ( )。
10、动画是利用 ( )的原理而制作的。
[ / 视觉暂留]
1、MP3代表的含义
B、一种音频格式
2、CD-ROM是指
D、可写光盘
3、数码相机是利用________感受光信号,使转变为电信号,再经模/数转换变成数字信号,储存在相机内部的存储器中
D、 RGB
4、在计算机内,多媒体数据最终是以________形式存在。
B、特殊的压缩码
D、图形图像、文字、声音
5、最基本的多媒体计算机是指安装了________部件的计算机。
6、对于WAV波形文件和MIDI文件,下面________的叙述不正确。
A、 WAV波形文件比MIDI文件的音乐质量高
B、存储同样的音乐文件,WAV波形文件比MIDI文件的存储量大
C、一般来说,背景音乐用MIDI文件,解说用WAV文件
D一般来说,背景音乐用WAV文件,解说用MIDI文件
7、Authorware是一种________。
D、不属于以上三种
8、在下列压缩编码中属无失真的编码的是 。
B、变换编码
D、分析一合成编码
9、扩展名是.WAV的文件是( )文件。
B、矢量图形文件
D、波形文件
10、扩展名为.AVI的文件是 ( )
11、PhotoShop里的什么工具可以用作抠图:
B、渐变工具
D、喷枪工具
12、PhotoShop默认的文件类型是:
B、BMP
D、PSD
13、PhotoShop里的什么工具可以用作选取颜色相似区域:
B、路径工具
D、裁剪工具
14、Premiere不能处理的文件类型是:
B、RM
D、DAT
15、以下用于3维制作的软件是:
B、Premiere
D、DOOM III
16、ACDSee软件的功能是
B、 播放视频
D、 浏览网页
17、JPEG代表的含义
B、 一种图形格式
D、 软件的名称
18、图像分辨率是指:
B、 图像的颜色数
D、 图像的扫描精度
19、颜色的空间变换是指:
A、 设备相关的颜色空间与设备无关的颜色空间之间的转换;
B、 根据RGB相加混色模型生成不同的颜色;
C、 是颜色色制之间的转换;
D、 一般是指颜色空间之间的数学变换。
20、声音信号的数字化是指:
B、 数据编码
D、 量化与编码
1、媒体有两种含义,既表示信息的载体和( )
B.存储信息的实体
D.显示信息的实体
2、( )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
B.表示媒体
D.传输媒体
3、以下不属于多媒体开发工具特性的是 ( )
4、图像的分辨率是指:( )
5、4. 人耳可以听到的声音的频率范围为( )
6、扩展名为.mp3的文件是 ( )
7、数字音频文件数据量最小的是( )文件格式。
8、以下不属于多媒体动态图像文件格式的是( )。
9、在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的( )
A. A/D变换 采样 压缩 存储 解压缩 D/A变换
B. 采样 压缩 A/D变换 存储 解压缩 D/A变换
C. 采样 A/D变换 压缩 存储 解压缩 D/A变换
D. 采样 D/A变换 压缩 存储 解压缩 A/D变换
10、声波重复出现的时间间隔是( )
12、在 Photoshop中执行菜单命令[文件]-[新建]命令还可以按下组合键( ),可以新建一个文件。
13、一般情况下,Photoshop中执行[编辑]->[填充]命令不能对图象区域进行( )填充.
15、调整音量,在[效果]菜单下选择[提高音量]或[降低音量]命令,可调整整个声音文件的音量,每次调整音量的幅度:( )
16、调整速度,在[效果]菜单下选择[加速]或[减速]命令,可改变声音播放时长,每次调整音量的幅度:( )
17、Flash添加关键帧的快捷键是:( )
9、在Flash中执行[文件]-[保存]菜单命令后,执行[控制]-[测试影片]或者按下组合键:()
18、Flash默认的播放速率(帧频)是:( )
20、在Premiere pro CS3 的影片导出范围设置中,下列哪种说法正确?( )
B.必须是序列中的一部分
C.必须是整个项目文件
D.可以是全部序列,也可以是序列中的工作区
1、位图无论放大多少倍,都不会影响清淅度。( )
2、VCD和DVD都是光学存储媒体,并且存储容量相差不大。( )
3、图像利用AutoCAD、Freehand等绘图软件绘制。( )
4、饱和度是指颜色的纯度即掺入白光的程度。( )
5、在使用Photoshop的仿制图章工具时,可以对其工具属性进行相关设置。( )
6、Photoshop 中,文本图层不可以转换成普通图层。( )
7、羽化可以设置不同的羽化值,羽化的范围在0—255之间。( )
8、音调又称为音高,与声音的频率有关。( )
9、声音文件格式MIDI文件的扩展名是mid。( )
10、在FLASH中,按住ALT键可以画出正圆形。( )
12、GIF动画格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少。 ( )
13、GIF动画能存储超过256色的图像。( )
14、Photoshop的突出功能在于对图像的编辑而不是图像的绘制。( )
15、帧是影像动画中最小单位的单幅影像画面。( )
16、两个关键帧的中间必须要有过渡帧。( )
17、Photoshop 中,图层效果不可以应用于背景图层。( )
18、流媒体技术是为了解决以Internet为代表的中低带宽网络上传输问题而产生并发展的一种网络技术。( )
19、实现完整的流媒体过程,需要包括服务商和用户两方面。( )
20、多媒体技术能将各种不同的媒体信息有机地异步组合成为完整的多媒体信息。( )
1、Authoware是一种多媒体开发软件,但不能制作课件。
2、PhotoShop可以用于处理音频文件。
3、一般来讲,CD-ROM中数据存放在一个38mm的环内,存储容量为635M。
4、Flash默认的播放速率(帧频)是12fps。
5、影响数字声音波形质量的主要因素有3个,即:采样频率、采样精度和通道数。
6、常用的颜色模式有位图模式、灰度模式、RGB模式、CMYK颜色模式,其中RGB模式每个量化位占用3个字节的存储空间。
7、评价一种数据压缩技术的性能主要有3个关键的指标:压缩比、图像质量(音质)、压缩和解压的速度
8、要实现声音和图像数字化,其关键技术是数字信号处理技术。
9、矢量图形文件是扩展名是.WAV的文件。
10、图像文件是扩展名是.AVI的文件。
11、BMP不属于多媒体动态图像文件格式。
12、Photoshop中裁切工具可保留裁切框以外的区域,剪掉裁切框以内的区域。
13、位图图像的基本组成单位是线条。
14、RM格式属于流媒体
15、在Photoshop中,对选区的羽化使选取范围扩大和使选取边缘柔软。
16、投影、外发光、浮雕、描边都属于图层效果。
17、在Flash中,元件(Symbol)的类型有电影剪辑、按钮、图像、文本。
18、数字图像就是用一串特定的数字所表示的图像。
19、在FLASH中,按住Ctrl键可以画出正圆形。
20、Premiere pro CS3视频编辑的范畴包括镜头特效、运动设置、字幕添加、前期录制。
1、多媒体技术的主要特性有:( )
2、在Photoshop中,若要选取对象的某一区域,下列哪些工具可以使用?( )
3、Photoshop的渐变工具包括下面哪些渐变形式?( )
4、下列属于图层效果的是( )
6、Flash CS3支持下列哪些声音格式:( )
7、Flash CS3按钮元件是重要的组成部分,又下列哪些关键帧组成:( )
8、电视信号的标准也称为电视制式,目前各国主要的电视制式:( )
9、Premiere pro CS3 内置了哪些工作区布局,以适合各种不同的编辑需要?( )
1、多媒体的关键特性有哪些?
D、多样性
2、声音三要素包括
C、音强
3、声音信号的基本特征包括
D、数字信号
4、采集、制作多媒体素材的手段包括
B、使用文字处理软件
C、图像处理软件
D、使用绘画软件
5、一分钟声音,双声道、8位采样位、原始声音频率为11.025kHz,数据量为
C.1.32MB
D. 20.7MB
6、位图的特性
A、 数据量大
B、 灵活性高
C、 对硬件要求低
D、 逼真
7、彩色三要素有
A、 亮度
B、 色调
C、 色饱和度
D、 色度
8、数据冗余的类别包括
A、 空间冗余
B、 时间冗余
C、 结构冗余
D、 视觉冗余
9.下列属于绘图工具的是
A. 橡皮擦工具
B、 单行选框工具
C、 油漆桶工具
D、 魔术棒工具
10、存储一幅由 500条直线组成的矢量图形 , 也就是要存储构造图形的线条信息 , 每条线的信息可由起点X, 起点Y, 终点X, 终点Y, 属性等五个项目表示 , 其中属性一项是指线的颜色和宽度等性质。设屏幕大小为 768 × 512, 属性位用 1 字节表示 , 则:存储这样一幅图形需要的空间?/strong> 你的选择 期望的选项 答案 简介 360docimg_1160_ 360docimg_1161_ A、 0.35KB 360docimg_1162_ 360docimg_1163_ B. 2.8KB 360docimg_1164_ 360docimg_1165_ C、 2.44 KB 360docimg_1166_ 360docimg_1167_ D、 2.31KB 分数 : 0/1
A、 0.35KB
C、 2.44 KB
D、 2.31KB