65寸曲面电视尺寸:使用Portraiture滤镜轻松为MM美容
来源:百度文库 编辑:偶看新闻 时间:2024/10/03 16:04:51
Portraiture滤镜作为一款著名的非常简单实用的免费的磨皮,美白滤镜一直受到广大PS爱好者的欢迎,使用者只用几步就可以将图片美化的自然得体.这次来简单聊聊他的使用方法.
原图 (点击看大图)
效果(点击看大图)
1.首先,打开图片, 复制"背景"层得到"背景副本".
2.在"背景副本"打开Portariture滤镜,如图
磨皮力度不易过大,以免过多破坏图片细节.一次去不干净不要紧,可以多去几次.这样做的效果比一次使用大轻度磨皮的效果会好很多.
3.这时我们看到除了人物脸部,图的其他部分也可能会有较大变化. 于是在"背景副本"建立白色蒙板,用黑色画笔在蒙板上将原图上没有雀斑的地方涂抹掉, 也就是五官和头发,尽量只留下有雀斑的皮肤部分.
不用蒙板,用钢笔工具,套索工具之类或者用历史修复画笔也可以,殊途同归.
如图:
这个是蒙板效果
4.对于残留的斑点,我们复制"背景副本"为"背景副本2"并重复以上步骤再进行一次,磨皮力度和范围可以适当减小,一切从实际实际情况出发. 在"背景副本2"上添加蒙板,除了原来涂掉的部分,还要涂掉脸上没有残留雀斑的地方,只留出第一次磨皮之后残留的祛斑. 效果如图
5.这样大概就差不多了,如果还有雀斑残留就再做一次,以此类推.
现在为了让人物看起来自然一点,为MM的皮肤再添加一点纹理,也就是常说的皮肤纹理修复. 这个修复方法有很多,这里说其中一种,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层为"图层1",然后新建一层"图层2"填充为""55%灰度(色板里可以找到,如图),选择"滤镜"→"纹理"→"纹理化"参考数值如图, 其宗旨是让灰度层的纹理看起来像皮肤,差不多就可以,一会还会进一步加工.
6.将"图层2"的图层混合模式设置为柔光(这里换成线性光效果会更重一些,调整的范围也会大一些,自己看情况决定好了),同样添加蒙板进行涂抹,只保留皮肤部分. 然后根据实际效果降低图层的不透明度.
效果如图:
7.创建快照与原图进行比较之后,发现脸变亮了一些,如果不能接受就为"图层2"建立一个曲线调整图层,适当将亮度调暗.
对"图层1"USM锐化,参考数值为数量10%,半径1像素,阀值3,可以多用几次增强效果.教程至此就基本大功告成了.
总结:文中出现的一些图片的处理方法如蒙板涂抹,皮肤修复,调明暗这些都可以使用其他方法替代, 只要使用你喜欢的或用的顺手的方法就可以,都能达到预期效果. 数值方面仅供参考,一个人一个看法,人眼和显示器的明暗颜色也有偏差,大家觉得方法简单有效就学个方法好了.
这个图是昨天无意间看到的,本来觉得人不错,可惜一脸雀斑(也许是故意涂得...),于是乎除之. 今天想来这个效果还可以,这个教程也比较好写,就写这么一个. 高手们觉得不屑一看的就回避吧,其他人有不懂的地方可以PM我.
感谢大家花费时间阅读本文
附上Portraiture滤镜下载
解压到PS安装目录如: ...\Adobe Photoshop CS4\Plug-ins\ 下重启PS即可
原图 (点击看大图)
效果(点击看大图)
1.首先,打开图片, 复制"背景"层得到"背景副本".
2.在"背景副本"打开Portariture滤镜,如图
磨皮力度不易过大,以免过多破坏图片细节.一次去不干净不要紧,可以多去几次.这样做的效果比一次使用大轻度磨皮的效果会好很多.
3.这时我们看到除了人物脸部,图的其他部分也可能会有较大变化. 于是在"背景副本"建立白色蒙板,用黑色画笔在蒙板上将原图上没有雀斑的地方涂抹掉, 也就是五官和头发,尽量只留下有雀斑的皮肤部分.
不用蒙板,用钢笔工具,套索工具之类或者用历史修复画笔也可以,殊途同归.
如图:
这个是蒙板效果
4.对于残留的斑点,我们复制"背景副本"为"背景副本2"并重复以上步骤再进行一次,磨皮力度和范围可以适当减小,一切从实际实际情况出发. 在"背景副本2"上添加蒙板,除了原来涂掉的部分,还要涂掉脸上没有残留雀斑的地方,只留出第一次磨皮之后残留的祛斑. 效果如图
5.这样大概就差不多了,如果还有雀斑残留就再做一次,以此类推.
现在为了让人物看起来自然一点,为MM的皮肤再添加一点纹理,也就是常说的皮肤纹理修复. 这个修复方法有很多,这里说其中一种,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层为"图层1",然后新建一层"图层2"填充为""55%灰度(色板里可以找到,如图),选择"滤镜"→"纹理"→"纹理化"参考数值如图, 其宗旨是让灰度层的纹理看起来像皮肤,差不多就可以,一会还会进一步加工.
6.将"图层2"的图层混合模式设置为柔光(这里换成线性光效果会更重一些,调整的范围也会大一些,自己看情况决定好了),同样添加蒙板进行涂抹,只保留皮肤部分. 然后根据实际效果降低图层的不透明度.
效果如图:
7.创建快照与原图进行比较之后,发现脸变亮了一些,如果不能接受就为"图层2"建立一个曲线调整图层,适当将亮度调暗.
对"图层1"USM锐化,参考数值为数量10%,半径1像素,阀值3,可以多用几次增强效果.教程至此就基本大功告成了.
总结:文中出现的一些图片的处理方法如蒙板涂抹,皮肤修复,调明暗这些都可以使用其他方法替代, 只要使用你喜欢的或用的顺手的方法就可以,都能达到预期效果. 数值方面仅供参考,一个人一个看法,人眼和显示器的明暗颜色也有偏差,大家觉得方法简单有效就学个方法好了.
这个图是昨天无意间看到的,本来觉得人不错,可惜一脸雀斑(也许是故意涂得...),于是乎除之. 今天想来这个效果还可以,这个教程也比较好写,就写这么一个. 高手们觉得不屑一看的就回避吧,其他人有不懂的地方可以PM我.
感谢大家花费时间阅读本文
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解压到PS安装目录如: ...\Adobe Photoshop CS4\Plug-ins\ 下重启PS即可
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